Dom i przedszkole to świat Małych Odkrywców. Poznajmy go wspólnie bliżej! Gra rozbudzi w dzieciach ciekawość poznawczą i zachęci do eksplorowania najbliższego otoczenia.
Czy wiesz, jakie rzeczy znajdują się w różnych pomieszczeniach w domu? Znasz smakołyki, które możemy znaleźć w kuchni? Czy wiesz, ile w przedszkolu jest zabawek i co znajdziemy na placu zabaw?
UWAGI:
Opis według instrukcji i pudełka. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 10-25 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Monika Rutowska ; opracowanie graficzne Sebastian Goyke.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 50 zł.
Przenieś się do malowniczego lasu i zostań sprytną wiewiórką.
Każdy z graczy ma na celu zdobycie jak największej liczby orzechów (żetonów) umieszczonych na planszy. Zadanie nie jest łatwe, ponieważ w lesie czyha wiele przeszkód. Wiewiórki muszą strzec się groźnej kuny, uważać na pszczoły i złośliwe kruki. Na szczęście zmęczona wiewiórka zawsze może nabrać sił odpoczywając w domku wiewiórek lub pijąc wodę ze źródełka.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30 minut.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 22 zł.
"Wszędobyl w powiecie rybnickim" to gra planszowa, przeznaczona dla dzieci powyżej czwartego roku życia.
Gra pozwala poznać najmłodszym mieszkańcom walory kulturowe, architektoniczne, turystyczne i środowiskowe powiatu rybnickiego. W czasie gry dzieci odwiedzają najciekawsze miejsca powiatu i to jakby jest zachętą do zobaczenia ich w rzeczywistości.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 20 zł.
Już czas spakować plecaki i zacząć wycieczkę! Największa zabawa zaczyna się, gdy drogę zagrodzi wartki strumień lub gęsty las, a nad głowami rozszaleje się burza.
W czasie "Wyprawy do babci" gracze muszą sami wymyślać, jak poradzić sobie z kolejnymi przeszkodami. Mogą wspólnie wybierać przydatne przedmioty, dyskutować jak ich użyć, razem cieszyć się zwycięstwem. Najdziwniejsze pomysły dzieci i rodziców mile widziane. Ograniczeniem jest tylko wyobraźnia graczy.
W grze nie występuje rywalizacja między graczami, ponieważ wszyscy mają wspólny cel. Rodzice będą mieli frajdę z pomagania swoim podopiecznym, a dzieci będą ćwiczyć pamięć i logiczne myślenie.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-6. Oznaczenia odpowiedzialności: Jim Deacove; ilustracje Zofia Burkowska; redakcja Patryk Blok.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 68 zł.
Magiczny las skusił Was swoim urokiem. Jednak po pewnym czasie zorientowaliście się, że to niebezpieczne miejsce i trzeba stąd jak najszybciej uciec! Nie jest to jednak takie proste. Najpierw należy sprostać wyzwaniu Zaczarowanego Drzewa, które jest wielokolorowe i może rosnąć albo się kurczyć.
Zaczarowane Drzewo to gra pełna drewna, w której przyda się strategia, zręczność i odrobina szczęścia.
Waszym zadaniem jest pozbycie się wszystkich swoich pieńków oraz zdobycie dokładnie dwóch od każdego z przeciwników. Jeśli wykażecie się sprytem i zręcznością ucieczka może się udać. Część pieńków posiada magiczne moce, które można wykorzystać w wyzwaniu.
Ekspresowa wersja zasad: ● Każdy gracz posiada drewniane pieńki w jednym kolorze ● Wszyscy gracze budują jedno, wspólne drzewo ● W swojej turze gracz rzuca kością ponumerowaną od 1 do 3. Wynik wskazuje ile pieńków trzeba dokładać do drzewa lub z niego zabierać ● Niektóre klocki wprowadzają specjalne akcje ● Wygrywa osoba, która pozbędzie się wszystkich swoich pieńków, posiadając jednocześnie po 2 pieńki w kolorach innych graczy
Główne atuty gry: ● Komponenty wykonane w całości z drewna ● Bardziej "growa" wariacja na temat tytułów zawierających mechanikę "collapse" (zawalenie się budowanej wieży) ● Wspaniałe ilustracje Tomka Larka ● Gra dla całej rodziny ● Ćwiczy zręczność (układanie pionków) i strategiczne myślenie
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 20 minut.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 88 zł.
Kapitan Drewniana Noga zastawił wiele pułapek, a pozostali gracze tylko czekają, by wyzwać Cię na pojedynek. Każdy chce odnaleźć skarb!
Zaginiony skarb to gra planszowa, która przenosi dzieci do świata morskich przygód. Poprzez zabawę maluchy uczą się opracowywania strategii oraz myślenia dedukcyjnego i analitycznego. Mają też okazję doświadczyć emocji związanych z przegrywaniem i wygrywaniem. Atrakcyjne karty ułatwiają zrozumienie zasad gry oraz zawierają ciekawostki z życia piratów.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Sławomir Czuba; ilustracje Natis I Fotolia; kierownik [>>] projektu Paulina Ohar-Zima; redakcja Agnieszka Łotysz.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 50 zł.
Dołącz do wyścigu na łące i pomóż zającom zdobyć marchew. Jest to jednak wyjątkowy wyścig, ponieważ najszybszy zając nie zawsze dostanie najwięcej marchwi!Seria Dr Knizia poleca zawiera gry przygotowane przez jednego z najpopularniejszych autorów - doktora matematyki Reinera Knizię. Blisko 600 gier tego autora zostało wydanych na całym świecie w ponad 50 językach. Wiele z nich zdobyło liczne nagrody i wyróżnienia.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 20 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Reiner Knizia ; ilustracje Tomek Larek.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 74 zł.